会玩app交换牌一共几张

网上有关“会玩app交换牌一共几张”话题很是火热,小编也是针对会玩app交换牌一共几张寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。会...

网上有关“会玩app交换牌一共几张”话题很是火热,小编也是针对会玩app交换牌一共几张寻找了一些与之相关的一些信息进行分析 ,如果能碰巧解决你现在面临的问题 ,希望能够帮助到您 。

会玩app交换牌一共三张 。

交换牌玩法如下:

假装挂机,别人索要你等到最后一秒给他交换2.用透视找第三张交换,把它拿到手 ,如果是别人拿到手,那就换他两次,最后自己手上只剩一张牌

去猜测第三张交换在谁手上 ,如果有人莫名其妙跳过,或者故意你抽牌,那就尝试和他换他 ,如果有,再换回来,你手上还有一张交换

和牌总数第二多的人换 ,换来之后等到他出牌的时候就会和牌总数第一多的人交换了

手上只留两张交换,用透视找索要,或者猜谁有索要 ,一般没出过什么牌的都有 ,看他有,就换他,再把交换索要回来

山东保皇规则怎么打?

本文主要新手向 ,目的是让从未接触过三国杀的人学懂各种规则。本文将由浅入深,同时附加各种打法。

要是你是第一次玩三国杀的,别怕 ,其实很简单的 。在游戏里,你的目的就是保住队友别死,并且让敌人死掉。现在我们先讨论基本包 ,扩充甚么的之后再讨论。

先拿出你的三国杀,里面有游戏牌若干(也就是非彩色的那些牌,占大半) ,武将牌若干(上面有人的),血牌若干(上面有勾玉的,形状类似「 ,」) ,身份牌若干(如果看不明白的话,上面是:蓝色「内奸」,绿色「反贼」 ,**「忠臣」,红色「主公」) 。

简单来说,游戏开始时 ,大家(根据官方规则,适合四到十人玩;但是最理想的是八人局。以下将会以八人局的基础进行教学)围成一个圈坐,并且以某种方法(后述) ,每人获得武将牌、血牌 、身份牌各一张,及游戏牌若干。

身份牌决定谁是你的队友,谁是你的敌人 。主公(只有一个)跟忠臣(两个)是一伙的。反贼(四个)是一伙的。内奸(同样只有一个)是自己一伙的 。主公要赢 ,就要反贼和内奸都死掉,而且自己还不能死。忠臣的话,只要主公赢就可以了 ,就算自己身首异处也无所谓。反贼的话 ,杀掉主公就能赢了 。内奸的话,他最麻烦,要先清除掉所有忠臣和反贼 ,最后与主公单挑杀死对方才算赢 。记住了,由于反贼人数有四个,主忠加起来才三个 ,所以一般内奸开局要帮帮主公,等到反贼实力削弱了,再平衡反贼和主忠方的势力 ,最后把双方都铲除进入单挑取胜。

武将牌决定你的技能。不同技能有不同用法,以后再谈 。每个人都有一个武将,而根据这个武将 ,你最初会有一个体力上限,由三到五不等(之后扩充包里还有更多的,不过是后话)。每个人开局的体力值就等于体力上限。如果体力值降至零 ,那这家伙就算死了 。比如说 ,一开始主公有四滴血(此时体力值=体力上限=四),有一个反贼攻击他,主公还剩三滴血(体力值=三 ,体力上限=四);如此类推,主公还剩一滴血时,如果有人给最后一击 ,那么主公就挂了。不过这算谁赢?得看场上(意思就是没死的人,死了的就到「场下」里)剩下谁。要是剩下内奸一人,那么这内奸就赢了;否则 ,反贼赢 。

主公,也只有主公,身份是公开的。其他人都不能够展示自己的身份牌。不过不代表大家就乱打一通 。简单来说 ,开局是反贼的话,就攻击一下主公(这行为叫「跳反」),忠臣就打一下反贼(「跳忠」) ,内奸就搞平衡(「跳内」)。记住 ,这个游戏的目的不是要猜谁是谁,不是说反贼骗到别人以为自己是忠臣就是胜利。重复:这游戏不是以装身份为目的 。你的目的是杀死你需要杀死的人 。

接下来就是游戏牌了。简单来说,游戏牌是用来使用的(不同于上述几种牌;你拿到之后就永远归你了)。游戏一开始 ,会把所有游戏牌正面向下堆成一堆(叫「牌堆」),要拿牌的就往那里拿 。另外有一个「弃牌堆」,用过的牌就扔那儿;而且弃牌堆里面的牌永远是向上的。要是牌堆的牌用光了 ,是不是就游戏结束呢?不是,而是把弃牌堆里面的牌洗匀,正面向下再组成新的牌堆 ,如此类推。

游戏牌分三种:杀 、闪、桃,接下来简略讲讲用途 。

杀:简单来说就是攻击人用的

闪:简单来说就是防守用的

如果A对B使用「杀」,那么B要么用「闪」来抵销这张杀 ,要么扣一滴血(体力值减少一点)。

桃:简单来说就是用来救人

你可以使用一张桃,来让自己的体力值增加一点(不过,要是你的体力已经到上限了 ,就不能够吃桃了)

另外 ,要是任何人给人打得零血了,你可以帮他出桃,让他回复到一血。不过除此之外 ,桃是只能给自己用的 。就算你有很多桃,看着一血的队友,还是不能塞给他们吃。手牌:

游戏牌基本上是拿在手上 ,不让人看的。这就叫手牌 。相对来说,有时候游戏牌不是拿在手上

,而是给大家看的。这些情况后述。基本上 ,你能够使用的牌都是手牌 。比方说杀、闪 、桃,都得

是拿在手上的才能用 。一但使用,就进弃牌堆了。

距离:

甚_是距离?很简单 ,不是说过大家是围成一个圈坐的吗?在你左、右手边的第一个人,你跟

他的距离就是一。再过去一个人,距离就是二 。以八人局为例 ,你跟对面的那家伙距离就是四。(

要是从顺时针数跟从逆时针数有不同的数字 ,就用比较少的那一个。)

距离算来有甚_用?是因为你的手不够长,只能够杀到跟你距离为一的人 。也就是你旁边的两

个人。再远的,例如对面那个相貌猥琐的 ,抱歉,你杀不了他。

补充一点,自己跟自己的距离永远是零 。排版有些恶心 ,重发

手牌:

游戏牌基本上是拿在手上,不让人看的。这就叫手牌。相对来说,有时候游戏牌不是拿在手上 ,而是给大家看的 。这些情况后述。基本上,你能够使用的牌都是手牌。比方说杀、闪 、桃,都得是拿在手上的才能用 。一但使用 ,就进弃牌堆了 。

距离:

甚_是距离?很简单,不是说过大家是围成一个圈坐的吗?在你左、右手边的第一个人,你跟他的距离就是一。再过去一个人 ,距离就是二。以八人局为例 ,你跟对面的那家伙距离就是四 。(要是从顺时针数跟从逆时针数有不同的数字,就用比较少的那一个。)

距离算来有甚_用?是因为你的手不够长,只能够杀到跟你距离为一的人。也就是你旁边的两个人 。再远的 ,例如对面那个相貌猥琐的,抱歉,你杀不了他。

补充一点 ,自己跟自己的距离永远是零。回合:

既然有杀有闪,那_是不是大家乱杀一通呢?不是的,这个游戏讲求顺序 。在三国杀的世界里 ,顺序的意思永远是逆时针。你的下家就是右边的人,上家就是左边的人。

游戏开始时,每个人都会获派四张手牌;不过有杀也不要激动地使用 ,因为还没轮到你 。由主公先开始他的回合;他的回合完了就轮到下家的回合,如此类推,一直循环下去。要是有人中途挂了 ,那_就当他不存在;原本这人的下家 ,就会成了他原来的上家的下家,简单来说就是死人不占位。不过要是死的是主公,游戏就直接结束了 。(每个人死了之后都要公开身份 ,看看有谁赢了没有,免得反贼内奸都死光了,主忠还在自伤残杀 。)

官方说回合有六个阶段:回合开始阶段 ,判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段 ,弃牌阶段,回合结束阶段。暂时对我们来说,回合开始阶段 ,判定阶段和回合结束阶段不用理会。

摸牌阶段,顾名思义就是要摸牌 。每人都很平等地摸两张牌(永远从牌堆摸)。摸完之后就轮到出牌阶段。暂时我们介绍过的三种牌里面,闪是不能够主动使用的 。要是你的血不满 ,可以吃桃;要是看身旁的人不顺眼 ,可以杀一下。但是不能够一下子用光所有的杀,因为游戏有 首先,敏感的各位应该能看出 ,「牌」指的是手牌或者装备牌。

第二,也许会问,如果把已装备的红色武器 ,当作杀用来杀人,范围应该怎样计算 。答案是:你只能用已装备的红色武器来杀距离为一的人;因为要是你想使用这 张武器的范围,就要确保这张武器健在。正如贯石斧的例子。给人借刀的时候 ,如果指定杀的是距离为一的人,你也可以把武器当杀使用 。不过若是更远的就不行 了。武器技能也是,如果用装备了的武器来杀人 ,就别想用那张武器的技能。

第三,重复一次,不只能够用来杀人 ,还能够防南蛮和决斗 。因此有云 ,装备了三张红装备(抱歉,防具全黑),手拿四闪(闪必定是红的)的关羽 ,拥有绝对的防御力 。(不过这只是假想的情况,因为闪比较少。)

我们已经看过,杀是三国杀里面最不缺的牌。那_ ,在演义中无比威武的二爷,怎_在三国杀里面的技能如此鸡肋呢?(新手也许会觉得有杀很爽,而感到二爷很厉害;中手会觉得二爷很废 。高手我就不说了 ,到时候自己领悟。)

据高手所说,三国杀里面有一个「嘲讽系统」。所谓「嘲讽」,基本上是越强/恶心越高嘲讽 。高嘲讽的角色容易被集火 ,很快就死掉。而低调的角色反而能活 到最后。(按照这个理论,甚_技能也没有的武将似乎生存力最高?)二爷就因为技能的不起眼,引致没有人杀他;而且也不会在南蛮之中遭殃 ,所以有很高的生存 力 。

「能存活到最后」大概就是他的优点。不过同样的 ,他的缺点就是在前期一点也不给力。因为一开始八个人,要很久才轮到他,而且每回合只能杀一次 ,实在没有 太大的意义 。反而到了后来人少的时候,每回合几乎都能杀一下,就绝对能让对手支架不住(闪可不是这_多的)。由於平均每两回合才有一张杀 ,所以双方斗杀的 话,一般不够二爷杀。另外,由於不需要存杀(一般武将都需要存张杀应付南蛮) ,所以二爷可以放心地一牌两用存著 。比方说,要是有三张闪三张杀,那_该留甚_牌?一般四血的就要头疼了 ,可是二爷就能三闪全留 。因此如果二爷要杀人,而手牌中有真的杀的话,还是别无聊用武圣了。

不过 ,以上纯属理论 ,实战还是有RP(人品,即运气)的因素。我试过无闪,而且每摸多少张红牌 ,就悲惨地给人杀死了(因为敌人的范围里只有我) 。

实战中,二爷这种人物,通常会在危机时候掏出桃甚_的。

一个规定:每个出牌阶段只能用一张杀。也就是说 ,就算你满手是杀,也只能够按住心中的激动而只杀一下 。不过其他牌则没有使用限额。等你觉得没有牌可以出了,就进入弃牌阶段。

在弃牌阶段 ,要比较一下你的体力值和手牌数量 。要是手牌数量比体力值大,你就得一张一张地弃,直到两者相等为止。例如你开局手上四张杀 ,然后又摸到了两张杀,杀了一下后出牌阶段就结束了。此时你有五张手牌 。如果你的体力值三,你就得弃掉两张杀;如果体力值四 ,就得弃掉一张杀。要是你只有三张手牌 ,体力值却是三或者四,那_你就算想弃也不能弃。所以说,这种弃牌机制是富者越富 ,穷者越穷的 。要是你给人杀到一血,那_你就算有三张闪,也只能扔掉两张 ,留下一张作防守 。

到了这里,也许会认为弃牌必定弃杀留闪。不过这是不一定的,因为锦囊牌还没有出场。游戏牌一共分三类 ,锦囊牌、基本牌 、装备牌 。杀闪桃就是基本牌。或者你会注意到这些游戏牌还能用来打扑克。对,上面有花色、点数,用途不只是闲时可以用来打扑克那_简单 ,详情后述 。

每张牌的角落都会注明此牌是甚_种类的,例如杀就会标明「基本牌」。

如果三国杀只有这三种牌,玩起上来为免毫无变化。所以接下来我们看看锦囊牌和装备牌 。

装备牌分四种:武器(官方叫兵器)、防具 、+1马、-1马。装备拿在手上是没有用的。得装了才行 。那_要怎样装呢?首先 ,得等到你的出牌阶段。到了那个时候 ,你就把手中的装备牌拿出来,正面向上放到自己面前的桌上,这样就算装备了。注意 ,每一种装备你最多只能装备一个 。比如说,你原本有一把武器,要是再装一把 ,就得先把旧的那一把弃掉 。不过,除非你要换新的同类装备,否则已经装备了的牌 ,是想弃都弃不了的。另外,装备了以后这张牌就不算入手牌;不如说你手牌三张,装备四张齐全 ,体力值三的话,弃牌阶段是不能弃牌的,因为看的只是手牌数量。

先讲武器 。武器各有不同 ,每张都有自己的特别功能。但是同时 ,每张都有一个数字(由1到5不等),代表的是这把武器的「攻击范围」,简单来说 ,就是你装备此武器后,能杀到多远的人。不如说,你有一把攻击范围3的武器 ,就能杀到几乎全场人了(除非他跟你距离4) 。想当初赤手空拳的时候,你的攻击范围就只有1,所以只能杀到身旁的人。有了武器 ,反贼就算站在主公对面,也能杀到主公了。

严谨点来说,你要是想杀一个人 ,那_你跟他之间的距离要小於等於你的攻击范围 。或者你会问,你跟自己之间的距离是0啊,岂不是可以杀自己?错 ,因为杀这张牌 ,无论甚_时候,都是不能够对自己使用的。

另外武器还有各自的技能,以后再说。接下来讲防具;不过在此之前 ,先要讲甚_叫判定 。

判定似乎对新手来说很难明白。那_大家先想像一下,玩飞行棋的时候,得扔到六才能起飞。那_掷骰子这个动作 ,就是在做判定,也就是求助於某种随机的方法,来看看某个效果能不能成功执行 。当然 ,三国杀里面没有骰子,所以判定的方式不一样,靠的是翻开牌堆第一张牌 ,看看是甚_东西,从上面的内容看看成不成功(然后扔掉这张牌) 。

比方说,有个技能要判定为红色才能成功发动。那_ ,此时就翻开牌堆第一张牌。比如说是一张黑桃的牌(是杀闪桃还是别的甚_不重要 ,我们只要看颜色就够了 。甚_是颜色?黑桃梅花就是黑色,红桃方块就是红色),因为不是红色 ,所以那个技能就发动失败了。然后这张黑桃牌就扔进弃牌堆里面了。

标准版里惟一的防具叫做八卦阵 。用途是:当你需要使用或打出一张闪时,可以进行一次判定;如果为红色,则视作你已使用或打出一张闪。

看不懂无所谓 ,以后慢慢就看得懂了。翻译成通俗的文字,就是如果你装备了八卦阵,而有人杀你 ,你想出闪,你先可以不用真的从手牌中拿出一张闪 。你可以先发动八卦阵,并进行一次判定 ,也就是翻开牌堆第一张牌。如果是红色的,那_就当你已经出了闪,抵销了那张杀。如果是黑色的 ,那_你就不幸地发动失败 ,得从手牌中拿出一张货真价实的闪 。如果没有,就乖乖扣血吧。接下来是比较复杂的+1马、-1马;有很多人总是搞不懂这一点,老来贴吧问些2B问题。现在就等我详细解说 。

首先:攻击范围和距离是两回事 。也就是说 ,你的武器有多长,和其他人跟你站得有多近,完全是两回事。

攻击范围完全取决於你装备的武器。

距离除了取决於你跟他之间隔了多少个人 ,还取决於已经装备了的+1马 、-1马 。

简单来说:

+1马让人家打不到你;-1马让你打得到人家。

之前我们说两人「之间的距离」,好像在我看来的你,和在你看来的我 ,距离是一样的。其实不一定 。比如说,要是我跟你原本距离是三,要是我装备了-1马 ,那_对我来说,你的距离就近了(变成2了);但是对你来说,我的距离依然是3。自己装上了-1马 ,对别人杀不杀到你毫无影响;反而让你杀到更多的人。

另外注意 ,就算你装上了-1马,你的攻击范围也不会随即加一 。因为只是别人站近了,你的武器长度没有分别。

如果你装备了+1马 ,你本来杀得到的人,你现在依然杀得到;但是原本杀得到你的人,就有些变得杀不到你了。比方说你装了+1 ,如果旁边的家伙没有任何装备,那_对他来说,你的距离就加了一 ,变成2了,所以他杀不到你 。不过你还是杀得到他的。

-1马和+1马可以说是互相抵销的。但意思不是指,要是你把两匹马都装上了 ,就跟你都没装一样 。而是指:要是你装了-1马,人家装了+1马,那_对你来说 ,那人的距离就跟你们两个都没装马是一样的 。比如用上例 ,对你旁边那位先生来说,你装了+1后,你的距离就变2了。就算他装了把范围有2的武器 ,杀得到你,你的距离依然是2。只有他也装了一匹-1马,对他而言你的距离才会变回1 。补充一下:对你来说 ,别人的距离最少为一。也就是说,本来对你来说距离是一的角色,就算你装了-1马 ,距离也不会降至零,而依旧是一。也就是说,假设其他人都没有+1马 ,你装了-1马之后,就会有四个人(左边两个 、右边两个)对你来说距离为1 。

在继续谈武器的特效之前,先澄清几个概念:你的牌、伤害来源、杀死 、势力、性别。

所谓属於某人的牌 ,就是指他的手牌加上装备区里的牌。至於其他牌 ,比如说他弃掉了的牌,就不算是他的牌 。

上面我们说过的「扣血」,严谨来说 ,叫「伤害」。伤害必定有一个「受到伤害者」,也就是不幸扣血的那个家伙。上述用杀造成的伤害,由於只扣一点血 ,所以是「一点伤害」(之后我们会见到两点伤害、三点伤害,可怕不) 。伤害一般有一个「伤害来源」,意思就是冤有头债有主 ,究竟是谁造成了这次伤害。在用杀造成伤害的例子里,出杀那家伙就是伤害来源。另外,伤害来源所使用的这一张「杀」 ,就是「造成伤害的牌」,因为是用这张牌造成伤害的 。

那_知道谁造成伤害有甚_用呢?那联系到一个概念:杀死 。比如说A有三滴血,B 、C、D、E各杀了一下 ,没有闪的A就挂了。那_算谁杀死B呢?简单来说 ,我们只看最后一刀是谁砍的。就算之前三点伤害都是B造成的,如果造成死亡的伤害是C造成的,那_B就可以逍遥法外 ,而说「C杀死了A」 。

扑克大小顺序:小保 、皇帝(大王中的一个标记出)和大王、小王、2 、A、K、Q 、J 、10、9、8 、7、6、5 、4、3。

标记皇帝,帮其中一个大王标记上记号作为皇帝。抓到皇帝的人要小保,必须手中有三张同色的同数牌 。

当有人抓到皇帝而当不起 ,就要顺时针让,抓到皇帝的把皇帝拿出来,往后如果还是当不起就要添2让 ,直到有人能当起,如果都当不起再转或者重新抓牌。

胜负:皇帝或者小保必须有跑第一的,剩下一个跑前三名为胜 ,如果皇帝小保跑了2、3名为平,剩下情况为皇帝小保负。

扩展资料:

术语:

头客:第一个出完手中所有牌的玩家称为“头科 ” 。

二客:第二个出完手中所有牌的玩家称为“二科 ”。

三客:第三个出完手中所有牌的玩家称为“三科”。

二落(音la):倒数第二出完牌的玩家称为“二落” 。

落客:其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为“落客 ” ,也叫“大落”。

关于“会玩app交换牌一共几张”这个话题的介绍 ,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

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    2

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评论列表(4条)

  • 季永亮
    季永亮 2025年01月21日

    我是大班号的签约作者“季永亮”!

  • 季永亮
    季永亮 2025年01月21日

    希望本篇文章《会玩app交换牌一共几张》能对你有所帮助!

  • 季永亮
    季永亮 2025年01月21日

    本站[大班号]内容主要涵盖:国足,欧洲杯,世界杯,篮球,欧冠,亚冠,英超,足球,综合体育

  • 季永亮
    季永亮 2025年01月21日

    本文概览:网上有关“会玩app交换牌一共几张”话题很是火热,小编也是针对会玩app交换牌一共几张寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。会...

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